de_nuke:
- merge boost-ul si prin casuta galbena
- daca dai flash sub prima cutie de la rampe, ia flash toata camera (de asemenea nu e voie in PGl, e considerat flashbug)
de_dust2:
- arunci flash intre cutiile de langa portile de la x2 si ia flash tot tunelul (de asemenea interzis in PGL, flashbug)
-
se poate face scara din 2 persoane la balustrada de la varianta, astfel
incat cel de sus sa ajunga pe marginea de sus (textura)...daca sare pe
textura se vede lung-ul, sau varianta...in functie de cum se uita (ai
voie sa te sui pe textura in PGL, in schimb nu ai voie sa sari)
- in X1 poti pune bomba la tero ca sa intre pe jumatate in perete si nu se aude sunetul...de asemenea nu e voie in PGL
de_train:
-
exista un spatiu f mic sub un perete, astfel incat daca te uiti cu
awp-ul cu 2 zoom-uri ii vezi pe T care vin dinspre verde (nu e foarte
folositor...ca e greu sa tii tinta acolo, de asemenea bug interzis de
folosit in PGL)
de_inferno - nu cunosc bug-uri
de_cbble
- era un bug prin X2 dar e nevoie de vreo 4 oameni ca sa-l
faci....vazusem ceva pe forumul PGL...nu mai tin minte exact
Pe
langa bug-urile astea...dintre trucurile pa care le folosesc...eu cel
putin...apas peretii ori de cate ori am ocazia...si aud ceva....pe
orice harta....de_nuke e prin excelenta o harta de apasat
peretii...atat la culoarul de la rampe...cat si prin casuta galbena, si
tot peretele acela....usa de metal....peretele ce desparte hala de
camera rampelor...peretii care separa hala de afara (zona de langa
burlanele pe care poti coborì jos), precum si peretele de tabla dintre
hala si casa T (pe casa...daca stii unde sa tragi...ii omori pe CT-ii
care au urcat pe scara)
Pe nuke exista si bine-cunoscutele
sarituri "speciale" : longjump de pe casa T pe stanca, si saritura prin
care te poti sui pe stanca de langa camion...si vezi afara f frumos (
se executa cu jump+duck)